小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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一致性的角色面部一致性(consistent)在 AI 绘画方面一直是一个困扰的问题。……大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的,但是角色面部的一致性一直也是令人头疼的一个问题……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-(Enatus Radi)

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因为喜欢捉弄其他女孩子,所以少被茜露殴打。 主人公苏醒之后,发现自己失去了之前的记忆。……◎ JRPG◎ 自定义技能树◎ 自选难易度◎ 素材收集◎ 可通过抽奖获得强力武器

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……◎ 多种模式与玩法:单人模式与休闲模式可让你磨练自己的技艺,而排位游戏帮助你在技艺娴熟之后博取排行榜上的位置

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

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游:立项和写代码的时候,主要对象是国内市场,预留各种接口,要接入国际版的时候整个项目几乎重新写了一遍……容后再议:问题没有实质解决,持续没有拿出解决方案,并一直在错的基础上进行研发。……昨天暗黑硬核动作ARPG,今天二次元卡牌妮

Trainz Railroad Simulator 2019: Victorian Railways V Class FL Black

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Trainz 2019 DLC - Victorian Railways V class FL Black……开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2021-07-22。……Drive the Victorian Railways V class steam locomotive

小组帖子:LD38 Six Degrees of Separation 总结

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(转发自:原日志地址) 高鸣 蜡烛人挚友: 我成功联系上了red girl,不过是运气和反复试错。……刚进入游戏的时候通过阅读人物介绍来预测他的人脉网络这个过程让我感觉很有趣,但我试着预测了几回后,发现结交朋友运气成分比较大,有时花钱,有时还给钱,没钱的时候真是朋友……高鸣 蜡烛人挚友: 我发现我一直没看新闻 zhtroy: @高鸣 蜡烛人挚友#2谢谢如此详尽的反馈,人物的特性

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

Giresun

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This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……随后该团队被邀请到V社总部

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

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