indienova.com/groups/post/102362
一致性的角色面部一致性(consistent)在 AI 绘画方面一直是一个困扰的问题。……大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的,但是角色面部的一致性一直也是令人头疼的一个问题……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal
indienova.com/game/enatus-radi
因为喜欢捉弄其他女孩子,所以没少被茜露殴打。 主人公苏醒之后,发现自己失去了之前的记忆。……◎ JRPG◎ 可自定义技能树◎ 可自选难易度◎ 素材收集◎ 可通过抽奖获得强力武器
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……◎ 多种模式与玩法:单人模式与休闲模式可让你磨练自己的技艺,而排位游戏可帮助你在技艺娴熟之后博取排行榜上的位置
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
游:立项和写代码的时候,主要对象是国内市场,没预留各种接口,要接入国际版的时候整个项目几乎重新写了一遍……容后再议:问题没有实质解决,持续没有拿出解决方案,并一直在错的基础上进行研发。……昨天暗黑硬核动作ARPG,今天二次元卡牌妮可妮可妮
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-victorian-railways-v-class-fl-black
Trainz 2019 DLC - Victorian Railways V class FL Black……开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2021-07-22。……Drive the Victorian Railways V class steam locomotive
indienova.com/groups/post/1208
(转发自:原日志地址) 高鸣 蜡烛人挚友: 我成功联系上了red girl,不过是靠运气和反复试错。……刚进入游戏的时候通过阅读人物介绍来预测他的人脉网络这个过程让我感觉很有趣,但我试着预测了几回后,发现结交朋友运气成分比较大,有时花钱,有时还给钱,没钱的时候真是没朋友……高鸣 蜡烛人挚友: 我发现我一直没看新闻 zhtroy: @高鸣 蜡烛人挚友#2谢谢如此详尽的反馈,人物的特性
indienova.com/groups/post/29828
小游戏可谓是2018年中国游戏业最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢
indienova.com/game/giresun
This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性……随后该团队被邀请到V社总部
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
版本:Early Access
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